杉果娘:今年 Steam 上都涌现过哪些好评如潮的游戏?

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方式来延长玩家游戏时间;它唯一能给予我们,不过是想做什么就做什么的自由以及这片土地上可能存在真实………… Tarsier 工作室强大光影画面效果、近乎完美的音乐搭配、取材自现实生活恐怖元素和天衣无缝氛围塑造为我们带来了一场惊艳视听体验……,并根据主角团具体情况来在一范围内选择触发哪个事件,甚至还安排了水平极高汉化组

VR偶像计划(高质量版)(Hop Step Sing! High Quality Edition)

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。出道曲音乐视频竞变成了 VR 影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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一个六边形单元格有六个相邻单元格,我们可以六个罗盘方向来表示它们。……不同数值会导致不同效果。我们可以相对于外接圆半径百分数来定义核心大小。先将其设定为75%。……Figure4‑2过于复杂网格[spoilerblock text="为什么我们一开始时候不这样做呢

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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数列1,2,3,4二进制表示就是1,10,11,100。……不同数值会导致不同效果。我们可以相对于外接圆半径百分数来定义核心大小。先将其设定为75%。……Figure 4‑2:过于复杂网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

滑板 Session(Session: Skate Sim)

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快来试试现实世界中具代表性滑板运动地点、客化你滑板手及搭配顶尖品牌物品装备。……而因为某些地方相当具代表性,开发团队将许多地点加入了游戏,包括 Black Hubbas(位于纽约市)、布鲁克林银行……客化 利用多方面的客化系统为你滑板手及滑板进行改造,以炫耀你独特风格

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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曾经有过四年游戏从业经验,但是脱离这个行业也已超过四年了,现在我能做什么该学什么也有些迷茫;以前做过FLASH……坐标成都,可以在一程度上发电;希望在年前能找到合适队友(或雇主)。……QQ:602343145最近学龙骨,练习用,没有做太细致学龙骨之前简单画的人设,和PS直接做逐帧动画更早以前画逐帧四年前画火影同人最近画立绘插画

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进步伐了...”

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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點陣圖形式像素圖片! 以瓦片地圖回合為代表經典迷宮探索類遊戲!……請通過多種任務確通關目的哦。 2) 共同成長村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們支持可以雇傭3名具有解鎖鎖定的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力夥伴

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

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右半部分是个回合RPG战斗系统。……你在回合RPG中每次受到伤害或者释放技能都会在俄罗斯方块这边产生一个新方块。……都挺多,基本实现都是弹簧,然后重写一下SpriteShader

终末之子 -起源物语-(LAST EMBRYO -EITHER OF BRAVE TO STORY-)

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这里有碧绿平原,广阔大海,炎热火山。 以及自亘古时期遗留下来大量迷之遗迹……。……作为冒险者活跃希露,与关系要好同伴们度过着和平快乐每一天。 然而,异变空气悄然来临……。……游戏特色ATB式回合战斗行云流水的故事体验二周目后追加难易度选择可自定义人物属性成长

版本:Early Access


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